艺画开天, 2015年成立, 国内一线动画公司, 参与游戏开发(合作腾讯等大厂)。代表作《灵笼》B站播放破6亿,《三体》动画开播首日流量炸到1亿,直接把公司估值推到25亿(行业非上市公司最高)。团队500+人,办公地在光谷软件园,环境偏"文艺范", 茶水间摆满手办,年会发动画周边。薪资比同行高20%, 在武汉算很顶, UE灯光组长15-30K, 原画师月薪20-40K,资深动画师30-40K, 但招聘卡得严: 必须深度二次元+能扛导演反复改稿。公司野心大, 想搞IP全产业链,从动漫扩展到游戏、新消费,但《三体》后期被骂剧情魔改,员工私下吐槽"熬夜肝出的口碑翻车了"。
掌游科技, 2014年成立, 2018年被盛趣游戏收购并入世纪华通,专注游戏发行和买量,简单点的说就是帮研发商推广游戏,尤其擅长海外市场。成功发行的《天下英雄》《传奇无双》流水破亿,2020年疫情期反而逆袭, 上半年收入8.9亿, 利润5200万,同比翻倍。员工200+人,背靠上市公司世纪华通,带头搞武汉游戏协会,拉企业给疫情捐了2000万。薪资方面不同岗位差别大, 在武汉算中上,(网传)年终奖发3-6个月工资,但晋升慢, 新人三年内难升主管。公司未来押注海外发行,在光谷自贸区圈地建研发基地,适合想稳扎稳打的新人。
盛天网络, 2006年成立, 2015年就上了市,算是湖北游戏圈的扛把子。最早靠网吧管理软件《易乐游》起家,后来转型搞游戏运营和IP生意。最牛的操作是花4.2亿买下天戏互娱70%股权, 天戏与日本游戏公司保持长期合作关系。储备了包括《生死格斗5》、《三国志11》、《大航海时代 IV》、《真三国无双6》等一系列IP。其运作的《三国志2017》手游,上市后迅速成为现象级游戏,短短28天即流水过亿, 直接躺赚。现在搞"平台+内容"两条腿: 云游戏平台"随乐游"连车载AR都能玩,还弄了个"带带电竞"陪玩App用AI搞声音匹配,年轻人挺买账。员工744人,技术岗月薪15k-25k(主程能到35k), 策划/美术12k-20k, 年终奖一般发3-6个月工资。但加班狠!项目上线时凌晨赶工是常态,内部戏称"光谷加班楼", 适合能扛压的老手。
乐谷游戏, 2013年成立, 团队400多人,平均年龄26岁。专挑老外没见过的中国题材做文章, 比如把三国武将改成Q萌小人《萌三国》,或者让玩家在《挂机西游》里养唐僧刷副本。80%产品销往海外,通过国内20多家发行商铺到100多国。2016年的《魔法无敌》单月流水破6000万, 全球下载超1.5亿, 5年累计流水超30亿,成为国内挂机游戏前三。近年抱紧日本IP大腿:拿到哆啦A梦授权做《哆啦A梦:漫画旅行者》,在东南亚靠"龙傲天"套路吸金。福利算良心: 双休不加班(罕见)! 有双休、健身房、电竞椅、团建聚餐,年终奖丰厚。薪资中等偏上, 应届生起薪8k-12k,数值策划15-30K,制作人20-40K。但晋升慢, 3年老员工可能还是初级策划,适合求稳不爱卷的人。
型月游戏, 2019年成立, 团队100+人,专注移动游戏研发与全球化发行, (2022-2023)连续两年获评"光谷瞪羚企业"。旗下产品覆盖60+国家、10+语言版本,全球下载量突破3000万,长期稳居赛道头部。福利包晚饭+零食自由+节日礼物。薪资倒挺大方(13-14薪): 行业领先的工资+每年2次主动调薪机会, 新人策划10k-14k, 游戏策划(高级)17-25K, 技术岗18k-25k。公司的一大亮点是研运一体,自建发行体系, 可以降低出海的成本,适合想深耕SLG赛道或积累全球化经验的老鸟。
返回搜狐,查看更多